LIGA ABC · J7 · Q3 07:24/LOCAL 58 — 61 VISITA/#12 TRIPLE ANOTADO/OFFLINE · SYNC PENDIENTE/ACTA FIRMADA ✓/U16 F · SEMIFINAL/#7 5.ª FALTA · EXPULSIÓN/STANDINGS ACTUALIZADOS/LIGA ABC · J7 · Q3 07:24/LOCAL 58 — 61 VISITA/#12 TRIPLE ANOTADO/OFFLINE · SYNC PENDIENTE/ACTA FIRMADA ✓/U16 F · SEMIFINAL/#7 5.ª FALTA · EXPULSIÓN/STANDINGS ACTUALIZADOS/
Plataforma para ligas de basketball

El sistema operativo de tu liga

La mesa de control anota el partido en vivo, aunque no haya wifi en la cancha. Esa captura se vuelve la fuente de verdad de toda tu liga: actas oficiales firmadas, standings en tiempo real y estadísticas que sí cuadran.

En vivo · Q3 Offline
Local
58
Faltas 3
07:24
Visita
61
Faltas 4
+3Triple · #12 Local
FPersonal · #7 Visita
⇄Cambio · #4 entra, Local
0+
Equipos por liga, sin despeinarse
0%
Actas firmadas y auditables
0
Capturas perdidas, aunque caiga el wifi
0
Categorías con reglamento propio
El problema

Una liga en papel no escala

Planillas, Excel y grupos de WhatsApp. Cada jornada cuesta horas de captura, los números no cuadran y no queda un registro oficial que aguante una disputa.

Hoy, a mano01
  • Puntos y faltas anotados en papel y recapturados de noche.
  • Standings que dependen de quien tenga el Excel más reciente.
  • Sin acta oficial: cada resultado disputado es tu palabra contra la de otro.
  • La cancha sin wifi te deja sin sistema justo cuando lo necesitas.
  • Clubes y familias no reciben nada de valor.
Con Basketflow02
  • La mesa anota en vivo; los números nacen ya digitales.
  • Standings y líderes se actualizan solos, misma verdad para todos.
  • Acta firmada con bitácora inmutable de correcciones.
  • Funciona offline y sincroniza cuando vuelve la señal.
  • Clubes, coaches y atletas ven sus estadísticas oficiales.
El producto

La cancha es la fuente de verdad

01 / Killer feature

Anota en vivo, con o sin señal

La mesa captura puntos, faltas, periodos y sustituciones desde la app, funcione o no el wifi de la cancha. Cuando vuelve la señal, todo sincroniza solo. Cero capturas perdidas.

1/2/3 y and-oneFaltas y expulsionesOvertime configurable
En vivo · Q3 Offline
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Faltas 3
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Faltas 4
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FPersonal · #7 Visita
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02 / Registro oficial

El acta que aguanta cualquier reclamo

Cada partido se cierra con la firma del anotador y una bitácora inmutable de correcciones. Deja de ser la palabra de uno contra la de otro: hay un registro oficial, auditable, con hora y autor.

Firma con PINBitácora append-onlyTrazable por partido
Acta oficial · #A-2291 Cerrada
Resultado
Local 58 — 61 Visita
Periodo final
4/4 (sin OT)
Correcciones
2 · registradas
Anotador
Mesa · J. Ramírez
Firmada 20:47 · hash inmutable
a2f9c1…e07b · bitácora append-only
03 / Casi en tiempo real

Todos ven lo mismo, cuando pasa

El marcador, las faltas y los eventos se proyectan al instante para directivos, clubes y familias. La verdad vive en el backend; la vista en vivo se alimenta sola, sin dobles capturas.

Marcador en vivoEventos al momentoStandings al cierre
Standings · U16 FEn vivo
#EquipoPJPTS
1Halcones714
2Tigres+2712
3Lobos711
4Pumas69
Y además

Todo lo que una liga seria necesita

01

Reglamento FIBA configurable

Periodos, faltas para bonus, límite de expulsión y overtime por liga y categoría.

02

Standings confiables

Posiciones, líderes y estadísticas oficiales directo de lo anotado en la mesa.

03

Insights con IA

Resúmenes automáticos de jugador y equipo sobre las estadísticas reales de la liga.

Cómo funciona

De la mesa a la nube, en cuatro tiempos

  1. 01

    El árbitro anota en la Mesa

    Desde una tablet o teléfono, offline. Puntos, faltas, tiempos y cambios mientras corre el partido.

  2. 02

    Se firma el acta

    Al cierre, el anotador firma. El partido queda como registro oficial con bitácora de correcciones.

  3. 03

    Todo sincroniza

    Cuando hay señal, la Mesa envía los eventos al backend. Postgres es la verdad; nada se pierde.

  4. 04

    La liga se actualiza sola

    Standings, estadísticas y vistas en vivo aparecen en la web para directivos, clubes y familias.

Para quién

Una plataforma, todos los roles de tu liga

R01

Directores de liga

Ligas, torneos, equipos, sedes y staff en un lugar. Provisiona clubes, coaches y árbitros, y define el set de árbitros por partido.

R02

Clubes

Administran su club por encima de las ligas, con equipos que juegan en varias, roster propio y estadísticas del club.

R03

Coaches

Roster, alineación y todo lo de su equipo. El asistente tiene los mismos permisos que el coach.

R04

Árbitros / Mesa

Anotan el juego en vivo desde la app y firman el acta. Asignados por partido por el director de la liga.

R05

Atletas

Sus estadísticas y logros, con acceso opcional y protección de datos de menores por diseño.

Cadena de provisión

Admin → Director de liga → clubes, coaches y árbitros → atletas. Cada quien ve lo que le toca.

1
La métrica que importa

partido anotado end-to-end

Capturado en la Mesa, sincronizado al backend, persistido y proyectado. Ese ciclo completo es la prueba de que tu liga ya corre en Basketflow. El resto es escala.

Abre tu liga

Tu próxima temporada, sin papel

Cuéntanos de tu liga y te mostramos cómo se vería corriendo en Basketflow. Sin compromiso.

Sin compromiso · solo para contactarte